top of page

Переменки в школе

Школа – не место для игр. К сожалению, даже сегодня найдется немалое число учителей и родителей, которые действительно так считают, даже не представляя, насколько они ошибаются. Ведь проведя почти целый час практически в одной позе – сидя, склонившись над тетрадями и учебниками или пристально изучая записи на доске, ребята нуждаются в обязательной смене не только обстановки, но и деятельности, а также хорошей разгрузке перед новыми занятиями. Как раз для этого и существуют интересные игры для детей на переменах. Конечно, не стоит превращать перерыв между уроками в хаос – шумный и неуправляемый, а вот немного «умной» и полезной активности детям определенно не помешает, причем, это в равной степени относится к ученикам любого пола и возраста .

Мини-развлечения

Перемены, как правило, длятся не более 10-15 минут, а ведь ребятам еще много чего нужно успеть: собрать вещи после урока, сменить аудиторию, подготовится к новым занятиям. Так что на длительные и основательные игры явно времени не останется, а вот немного коротеньких и веселых забав им точно не помешает. Ведь это отличный способ отвлечься, настроиться на новый лад или просто поднять себе настроение. Ведь, как известно, с хорошим настроением даже самый нелюбимый и трудный предмет становится гораздо более приятным и понятным.

Выбираем игры

Так в какие же игры можно действительно поиграть на перемене без ущерба для школьного имущества и нервов учителей?

Самое простое

Необходимо определиться, каким именно играм нужно учить, то есть по каким критериям они должны быть отобраны. А критериев всего-то два: игры для младших школьников должны быть подвижными (детки же размяться должны), а еще они должны быть очень простыми (переменки очень короткие, поэтому готовиться к игре у детей времени не будет).

Самые простые игры:

  • Ручеек;

  • Длинный хвост;

  • Самый внимательный;

  • Совушка;

  • Лови попрыгунчика;

  • Хвост дракона.

Это буквально несколько игр для детей в школе на переменах, рассмотрев правила которых, вы сможете подобрать еще много подобных и научить им ребенка. Итак, начнем.

Ручеек

Игра очень старая и, скорее всего, знают ее все, но на всякий случай напомним правила. Дети разбиваются на пары, берутся за руки, становятся друг за другом и поднимают между собой руки вверх, один ведущий проходит в этом тоннеле-ручейке, берет за руку любого ребенка и уводит в конец ручейка, образуя пару. Тот, у кого пару забрали, бежит в начало ручейка, проходит внутри и забирает кого-то. Они так же становятся в конец ручейка, а тот, кто остался на этот раз без пары, бежит в начало.

Длинный хвост

Дети становятся в круг, выбирается один ведущий, который называет животных. Если у названного им животного хвост длинный, то дети поднимают руки вверх, если же он короткий или вовсе отсутствует, руки никто поднимать не должен. Кроме ведущего, он как раз поднимает руки всегда, дабы запутать играющих. По аналогии можно придумать и другие игры, например, «Кто пушистый» или «У кого есть копыта»

Также можно менять действие, например, сначала поднимать руки, потом приседать, потом подпрыгивать.

Самый внимательный

Дети так же стоят в кругу, выбирается один ведущий, который называет определенные действия, которые все должны выполнить. Однако сам ведущий должен путать игроков. Например, ведущий говорит: «Сядьте», а сам поднимает вверх руки. Выигрывает тот, кто делал только то, что было сказано, и ни разу не ошибся.

Совушка

Выбирается «совушка», которая отходит подальше от всех в свое «гнездо». Остальные игроки расходятся в разные стороны. «Совушка» говорит: «День наступает, все оживает!», игроки в этот момент начинают бегать и резвиться. «Совушка» говорит: «Ночь наступает, все замирает, сова вылетает!», все игроки должны замереть. «Совушка» же выходит из гнезда и начинает ходить между игроками, и забирать в гнездо тех, кто пошевелился, два-три человека. И так, пока не останется победитель.

Лови попрыгунчика

Ведущий стоит спиной к игрокам (их должно быть как минимум трое). Все кладут ведущему руки на плечи. Ведущий закрывает глаза и считает, например, до 10. Когда счет заканчивается, игроки должны руку отдернуть, как можно быстрее отпрыгнуть назад (один раз!) и замереть. Ведущий, не открывая глаз, хватает кого-нибудь за руку, он и будет водить.

Хвост дракона

Игра очень веселая! Все игроки кладут руки друг другу на талию и встают цепочкой, образуя дракона. Тот, кто стоит первым, называется «голова», а кто последним, соответственно, «хвост». Задача «головы» поймать «хвост», а «хвост» должен всеми силами уворачиваться. Но главное, чтобы тело дракона оставалось целым!

«Айсбрейкеры»

Под этим словом принято понимать игры, которые помогают ученикам «сломать лед» (от англ. «to break ice») в отношениях друг с другом  познакомиться поближе. На уроках все-таки сделать это весьма проблематично, а вот в перерыве между занятиями – самое оно. Конечно, такие развлечения могут тоже оказаться весьма разнообразными, но вот моим школьникам всегда особенно нравилась игра «Пожми мне руку».

Полезные ссылки

© 2019 Коммунальное учреждение образования «Средняя школа № 17 имени

Г. Муратбаева». Все права защищены. Если вы используете информацию с сайта, вы должны иметь ссылку на оригинал

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
  • Google+ Social Icon
  • YouTube Social  Icon
  • Pinterest Social Icon
  • Instagram Social Icon
© Copyright
bottom of page